【战神引擎】战神引擎GM命令大全

2023-02-08 0 7,849

拒绝私聊 @拒绝私聊

允许私聊 @允许私聊

添加或删除与某某角色的私聊限制(角色名1到3个) @拒绝 角色名1 角色名2 角色名3

千里传音 @传 内容

更改英雄的名字 @英雄更名 英雄新的名字

拒绝喊话 @拒绝喊话

接受喊话 @接受喊话

拒绝或允许交易 @拒绝交易

允许交易 @允许交易

拒绝求婚 @拒绝求婚

允许求婚 @允许求婚

拒绝收徒 @拒绝收徒

允许收徒 @允许收徒

拒绝或允许加入行会 @加入门派

拒绝或允许行会联盟(有此权限的人才能使用) @允许联盟

行会间面对面联盟(有此权限的人才能使用) @联盟

取消与指定行会的联盟关系(有此权限的人才能使用) @取消联盟 行会名字

退出行会 @退出门派

允许行会聊天 @允许行会聊天

拒绝行会聊天 @拒绝行会聊天

解除行会禁言 @解除行会禁言

行会禁言 @行会禁言

拒绝或允许天地合一 @拒绝天地合一

拒绝或允许天地合一 @允许天地合一

使用天地合一(队长使用) @天地合一

更改个人攻击模式 @AttackMode

设置宠物休息或攻击? @Rest

设置英雄的行动 @RestHero

移动(GMLevel >= 2),同一地图可以不指定地图名 @gowgo [地图名|无] X坐标 Y坐标

使用探测项链探测指定玩家角色的位置坐标(GMLevel >= 3) @ searching 角色名

与指定行会开启行会战争(有此权限的人才能使用) @行会战争 行会名字

使用元宝购买灵符(灵符数量在1…1000之间) @YbBuyLf 灵符数量

使用声望洗掉PK值 @洗红名

传送到沙巴克城(要有相应的装备条件) @回城

主宰者禁言(只有主宰者才能使用) @禁言 角色名

禁闭 禁闭

重新加载传送石禁用地图配置 @重载传送石禁用地图

重新加载时装属性配置 @重载时装配置

开启或关闭隐身模式 @隐身模式 [open|close|无]

开启或关闭GM模式 @管理模式

禁言角色多少时间 @OutSay 角色名 [时间数|无]

踢出某个玩家让其断线(不指定地图)或者传送到另外一张地图(指定) @KickOut 角色名 [地图名|无]

解除角色的禁言 @ShifangSay 角色名

查看在线角色信息 @LookFor 角色名

开启或关闭无敌不死模式(无:自己;all close:关闭本组成员;all:开启本组成员) @无敌模式 [无|all] [close|无]

提升自身等级 @UpGrade 等级数

英雄变身 @英雄变身

定点移动 @dingdianyidong 地图名 X坐标 Y坐标

查看附近怪物的信息(包括自身信息) @MonXinxi

指定地图(不指定的时候为当前地图)的玩家数量 @HumNum [地图名|无]

当前GS的在线人数 @GsZx

当前组服务器的在线人数 @AllZx

当前GS大于等于XX级数的玩家总数 @UpLvZx [级数|无(默认为8)]

当前玩家所在地图编号 @MAP

“送人回城(回城点坐标随机,不指定角色名则送自己回城)” @MakeGo [角色名|无]

类似于MakeGo @supercome 角色名 [范围|无] [地图名|无]

查看禁言名单列表 @LookOutSay

放烟花 @SkyRocket [烟花的种类|无]

“查询沙巴克金钱数(总资金,今日总收入)” @LookSaGold

将玩家拖到身边 @CallMan 角色名

查询指定地图的怪物数量(不指定的时候为当前地图) @MonNumber [地图名|无]

查询hack地图(与外挂相关的地图的标志)的玩家信息 @MapUserInfo

允许组队 @AllowTeam

传送到动态房间 @flyToDynRoom 房间名

将指定范围内的玩家传送到地图Gow002~01中(位置随机) @LockInPlayers 范围

设置当前PK红名等级 @SetPkLv

重载一些配置(重新加载自身周围的NPC/重载所有NPC/重载称号系统配置/重载地图扩展属性/关系重载/重载十周年怪物献宝配置) @ReShuaNpc [无|all|Title|MapInfoExt|relation|npcitem]

获取指定角色、指定任务号、字段号对应的值 @GetV 角色名 任务号 字段号

获取指定角色、指定活动号、字段号对应的值 @GetS 角色名 活动号 字段号

获取行会封号下成员名字(全部行会/指定行会) @GetGuildMember [无|行会名] 称号名 最大数量

查询服务器信息 @ServerInfo [Event|Npc|Monster|DynMap|VisibleCache]

查询服务器信息 @ServerInfo [Event|Npc|Monster|DynMap|VisibleCache]

现实在线角色某些信息(信息名:qiyuan/peijiao/zhujiaotime/yongshitime/samptypebegin/samptypeend/zhuixionglist) @Show 信息名 角色名

设置/清空关注行会 @WatchGuild [行会名|无]

提升自身英雄等级 @UpGradeHero 等级数

GM将角色添加到某个行会中,并赋予称号 @addGuildMem 行会名 角色名 [称号名|无]

查询玩家的跨服积分情况 @queryTAScore 玩家名 积分类型(1~3)

关闭押镖战场 @CloseYaBiao

增加监控 @SetMonitor 角色名 监控类型

查看监控日志 @ViewMonitor

加载怪物配置文件 @LoadMonGen mongen|{mon 怪物名}

加载怪物配置文件 @LoadMonGen mongen|{mon 怪物名}

加载成就配置 @achievement load

加载装备兑换配置 @EquipExchange

设置玩家最大死亡保护次数(角色名为空表示设置GM自身) @EquipDropProtectOne [角色名|空]

设置传奇发富翁的服务器总计数 @SetZillionCount [数字|空(查询命令格式)]

活动排行操作(打开/关闭指定的活动;查询活动情况;重载活动配置) @SimpleActCtrl [[open|close] 活动编号 字段编号|status|reload]

所有用户暴击属性操作(查询全服暴击信息;设置某地图或全服的暴击等级、类型;重载暴击配置;测试) @BreakLvCtrl [lookall|set [地图名|all] 暴击等级 [暴击类型|无]|reload|test [open|无]]

设置行会正会长 @SetGuildLord 行会名 角色名

设置活动积分 @SetActScore 活动类型(0:九周年;1:富贵兽) 积分

删除自己的英雄 @DelHero

刷怪 @Shuag 怪物名 刷怪数量

招宠物 @CallMob 怪物名 数量 等级

查询商城中商品信息 @ShopItem 商品名

重新载入火龙之心材料(重读PowerupItem.ini文件) @ReLoadPItem

同名 @GM后冲

同名 @GM前撞

将某角色的PK值清零 @ChgPkZero 角色名

查询角色PK值 @ShowPk 角色名

增加自身PK值100点 @InComePk

增加角色防御幸运值 @ChgBodyLuck 角色名 幸运值

改变自身发型 @ChgSelfHair 发型

改变自身技能等级 @ChgSelfSkillLv 技能名称 新的等级 经验值

删除自身技能 @DelSelfSkill 技能名称

取消角色元宝交易对象 @CancelYBDeal 角色名

更改自身职业 @ChgmanKind 职业名

更改自身性别 @ChgSex

更改自身名字颜色 @ChgNameClr [无|颜色数字]

设置怪物攻城地点 @DoTask X坐标 Y坐标

召唤怪物攻城 @CallTaskMon X坐标 Y坐标 怪物名 怪物数量

关闭/开启自身隐身状态 @ChgHideState

删除自身包裹内物品 @DelSelfItem 物品名 物品数量

提升自身等级(最大等级为500) @IncSelfLv 等级数

设置某位玩家有更改自己名字的机会 @PlayerRename 角色名

更改玩家的英雄的名字 @HeroRename 角色名 英雄旧名字 英雄新名字

调整玩家声望 @ChgSwTo 角色名 声望数值

从玩家身上取物品 @GetUserItem 角色名 物品ID

给玩家某个物品 @GiveUserItem 角色名 物品ID 绑定时间

重载怪物信息 @ReloadMonAtt

增加自身灵符数量 @AddLinFu 灵符数量

设置自身武器dura=100 @DecDuarg

显示行会的战争信息(0:积分;1:泉水值;2:累积值) @GuildPoint 行会名 [0|1|2]

开启行会战争 @GuildWarOn

结束行会战争 @GuildWarOff

报告某个行会的行会战争信息 @ReportGuildWar 行会名

升级超级GM @supergm

重载天关奖励配置文件 @ReloadSkyPrize

指定玩家离婚 @GowLihun 角色名

指定玩家结婚 @GowJiehun 角色名1 角色名2

指定玩家的师徒关系 @GowStuTec 徒弟名 师傅名

解除玩家与其师傅的师徒关系 @LeaveTech 角色名

清除玩家的师徒、配偶关系(清除指定角色的所有师徒关系、配偶关系;清除徒弟与指定角色之间的师徒关系) @ClearRelation 角色名 [all|徒弟名]

设置本服务器的安全区穿人范围(0;0..50) @ThroughRange [无|0..50]

“开启/关闭服务器开关,比如双倍经验、声望等;但是不包括圣殿灵符的开启(具体的开关描述参照Global.pas中的G_ServerSwitchDesc)” @ServerSwitch 开关描述名字 [open|close]

查询天关相关信息 @SkyIncome

绑定角色装备栏中的物品(无:默认绑定类型为1) @cmdBind 角色名 [无|绑定类型]

解除角色的装备绑定 @ClearBind 角色名

设置角色的封号(封号名长度<=14) @givetitle 角色名 封号名

取消角色封号 @quxiaotitle 角色名

更改怪物攻城状态 @ChgMonAtt

创建自身的卧龙英雄 @MakeMyHero 怪物名

更新自身新手卡内的灵符数和元宝数(无:默认为0) @AddCardValue [无|灵符数] [无|元宝数]

重载锦囊问题配置文件Question.txt以及奖励配置文件AskPrize.ini @ReloadQuest

设置/清除角色使用非法外挂的限制 @ClearHackFlag 角色名

设置服务器外挂惩罚机制(无:默认为0;0..2分别对应的惩罚机制为只记录、禁止记录、和平模式) @Hackerpunish [无|0..2]

设置/清除角色使用非法外挂的惩罚天数(天数=0就是清除) @HackFlag 角色名 天数

设置/清除某个IP地址的玩家使用非法外挂的惩罚天数(天数=0就是清除;天数为空就是查询这个IP地址的玩家列表) @IPHackFlag IP地址 [无|天数]

“查询某个IP有没有指定的人数的玩家(如果该IP的玩家人数大于等于指定的人数,则显示出该IP的真实玩家人数)” @IPHumNum IP地址 人数

增加玩家的牛气值(无:增加自身的牛气值);打开天赐 @Cattle [[Add 无|角色名 牛气值]|[OpenBox 0..4]]

重载卧龙任务配置文件 卧龙山庄.ini @Reshuawolong

禁止指定IP地址的玩家聊天多长时间 @IPOutSay IP地址 时间(秒)

重载NPC脚本奖励配置文件NormalPrize.ini @NormalPrize.ini

“设置该IP地址的所有用户或某个指定用户为外挂用户,并送进小黑屋;如果天数<=0表示清楚外挂惩罚和标记” @IpBlackRoom [IP地址|用户名] 天数

清楚所有的圣殿灵符 @ClearNickLinfu

范围刷怪 @RangeShuag 怪物名称 刷怪数量 刷怪范围

重载 UnbindItem.txt @ReloadunBindItem

将自身包裹中的物品存进仓库中 @StorageItem

取回事件物品 @GetBackItem 物品ID 物品名称

增加自身或玩家的英雄点 @KingActorVal [无|角色名] 英雄点

设置本服务器公聊等级限制(无:默认为7;最大值为30) @QuizLevel 无|等级值

设置本服务器的客户端版本号;并检查本服务器所有玩家的客户端版本号正确性 @ClientVersion 版本号

杀死本地图(无:表示本地图)或指定地图的所有怪物;后面的参数0和非0的情况只是做了不同的处理 @MonClear [无|地图名] 参数(0或非0)

让自身附近的可见的NPC做一个活动的动作 @NpcHit

重生 @Relive

查看角色物品编号(包裹中的物品、装备栏物品、时装) @LookUserItemId 角色名

打开/关闭灵符使用;清除每月限时灵符数据;清除扩展灵符数据 @CreditCard open|close|ClearMonLingfu|ClearAll

重载地图的阻挡连接点文件LinkExInfo.txt @LinkExInfo.txt

重载任务脚本 @LogonQuest

GM对PTID对应的账号进行元宝转账 @TransferCredit PT帐号 ±元宝数

开启/关闭抽奖活动 @SignInAct [开启活动|关闭活动]

设置圣殿灵符倍率(1..10) @SetNickLF 灵符倍率

获取系统服务器当前时间 @GetSysTime

重载禁止用荣耀点购买的道具列表配置文件GPForbidItems.txt @reshuaGP

清除玩家多倍经验时间 @clearMulExp 角色名

查询玩家多倍经验时间情况 @showMulExp 角色名

获取指定的ID和index的脚本值(从mirparams中查询) @getg paramid 参数index

设置指定的ID和index的脚本值(存到mirparams中) @setg paramid 参数index 值value

重载黑市商人所需的随机物品列表配置文件randItems.txt @reloadRndItem

开启/关闭祝福点积分活动 @PayScore [open|close]

查询祝福点积分活动状态 @showPayScore

重载王者装备合成配置文件SuperEquipSmelt.txt;SuperEquipSmeltNew.txt @loadSuperSmelt

重载武器回收配置文件(装备兑换荣耀点)ItemRecycleBase.ini @loadEquipRecycle

打开/关闭GM可控泉水 @SetFountSwitch

查看周围玩家个数(包括GM自己) @RangeHumCount 范围值

重载英雄攻城配置文件HeroStrike.ini @loadHeroStrike

打开/关闭玩家或玩家的英雄第四招连击(1:玩家的英雄;非1:玩家) @chgFourthSkillState 角色名 [1|非1]

GM自身发送烟花状的元宝样式的消息内容 @SendYuanBaoText 消息内容

“在本地图刷怪(命令后面的参数可以用空格隔开,也可以用逗号隔开)” @CreateCampMon 怪物名 所属阵营 刷怪中心点X Y 怪物数量 刷怪范围 怪物守护点X Y

开启/关闭养宠物活动 @SetPetSwitch [open|close]

GM改变地图上所有玩家和英雄的外显 @ChgOutlooksByMap 地图名 第几套外显 持续时间(秒)

修改地图的状态 @SetMapState 地图名 状态([fight|Safe|Normal])

GM活动控制(重载活动配置;显示活动状态;开启活动;停止活动;指定活动动作、朝向) @GMActCtrl [reload|status|[start|stop 活动编号]|[action 活动编号 动作编号 朝向编号]]

刷怪(卧龙山庄人形怪) @CreateProtectHero 怪物名

重载脚本安全函数列表validScriptFunc.txt @LoadValidFunc

获取或设置幻境积分赛的开启时间从而开启幻境积分赛 @DreamCastleScore

开启或关闭自身的半神话状态(1:表示让自身处于半神话状态中;非1:让自身退出半神话状态) @ChgDragonState [1|非1]

重载升级提示文件 升级提示.txt;心法升级提示.txt;英雄心法升级提示.txt @ReloadPromptFile

“设置安全区血量,魔法恢复比值” @setRecoverFactor 血量回复值 魔法回复值

“GM查看C2C信息(第三个参数起始位置,开始为1,每次最多返回10条)” @c2cQuery 玩家名[查看已购买|查看保管|查看领取元宝|查看正在出售] 起始位置

重载淘宝宝藏奖励配置 淘宝宝藏奖励配置.ini @ReloadTBBConfig

“开启沙巴克积分赛,显示开启时间” @BeginAreaCastleMatch

关闭沙巴克积分赛 @EndAreaCastleMatch

清空玩家个性化数据 @ClearTrendData 角色名

清空服务器cache中所有玩家的个性化数据 @ClearAllTrendData

“设置玩家个性化数据(对应的值如果为空,则表示查询对应的字段名的值)” @SetTrendV 角色名 字段名 [对应的值|无]

向在线玩家推送活动 @PushSingleTask 活动ID

禁止或允许行会踢人收人操作 @GuildForbid 行会名

设置物品的结束时间 @SetItemTimeOut 物品ID 结束时间

打开/关闭主宰神佑(参数为1表示打开;否则表示关闭) @OpenZhuZaiShenYou [1|非1]

重载星月女神配置信息 XingYueGoddess.ini @ReloadGoddessConfig

给星月女神投票 @GoddessVote 星月女神名字 票数

GM寄放自身的英雄 @LeaveHero

重新从DB中加载道具表信息 @reloadStditem

学习内功心法(心法类型:1..5) @LearnSuperForce 心法名字 心法类型

GM激活自身的英雄的心法 @EnableHero公益服

重载装备分解的配置信息 equipSplit.txt @reloadEquipSplit

GM将自身加入行会 @selfAddGuild 行会名

重载任务发布脚本 @reloadTaskDispatch

请求解锁所有跨服玩家 @unlockAllTranser

请求解锁某个跨服玩家 @unlockTranser 角色名

角色装备死亡掉落次数控制(最大死亡保护次数;杀人必爆装备次数;重载配置;查看信息) @EquipDrop [diecnt 次数]|[killcnt 次数]|[load]|[view]|[target 角色名 [diecnt|killcnt|view] 次数]

“给行会改名字,db数据也更改了” @ReNameGuild 旧行会名字 新行会名字

打印当前地图某个点的信息 @CellInfo X坐标 Y坐标 半径范围

加载合击伤害抗性、火墙伤害抗性、近战伤害抗性配置文件 @FASTNESS [空|UNION|HQ|NEARHit]

查询日志开关、打开/关闭日志开关 (参数为空的时候就是查询) @LogSwitch [空|_all_|某个具体的开关] [open|close]

使用玩家的PTID号踢出玩家 @kickOutPtid ptid号

查询玩家今天使用的英雄火龙珠的量 @HeroHypericumUsed 角色名

踢小黑屋中的玩家下线 @kickOutBlackRoom 地图名

增加玩家的英雄经验100000000 @AddHeroExp 角色名

开启/关闭/地图爆物;重载地图/动态地图爆物配置(MapDropItem_’ + 地图名 + ‘.txt/PsDynNpc.txt); @MapDropItem [open|close|[load 地图名]|[loaddyn地图名]]

GM改变自身强化技能重数 @ChgSuperSKilllv 技能名 等级 经验

重载称号相关配置 HumanTitleNew.txt; FlyPoint.txt @LoadTitle

设置单个ip最大在线人数 @SetIpHumanMaxCount 人数

加载WhiteList.txt @ReloadWhiteList

刷新奖励配置 @ReloadSnakeConf

蛇年送宝 @ViewSnakeCost [服务器计数|普通计数|追加计数|灵气值] <角色名>

加载SmsUserList.txt @ReloadSmsUserList

设置藏宝阁怪物探索最大次数;注:-1表示次数无上限 @SetMaxButchCount 次数

加载BOSS配置文件 @reloadbossmon

加载大展宏图包配置文件 @reloadrabbit

打开/关闭所有行会收人踢人操作(0关闭 ,1打开) @serverguildswitch 0|1

查看体格洗炼次数。2表示英雄 @GetTigeScore 角色名 [2]

重载装备洗炼配置文件 @ReloadComposeConfig

绑定物品 @cmdbinditem 角色名 物品ID

重置乾坤袋配置文件 @ReloadQKbag

清空技能冷却时间 @ClearColdTime

查看英雄属性 @HeroAbil

减少装备持久 @DecEquipDura 1

查询真气值 @lookzhenqi 0|1

增加活跃时间 @DaAddTimes 角色名 时间

清空活跃时间 @DaClear 角色名

设置活跃点数,默认40 @SetActiveValue 角色名 [点数]

重载每日活动配置 @ReloadDailyActiveCfg

重载擂台阻挡点 @ReloadLeitaiBlock

修改物品绑定天数 @chgItemBindDay 角色名 物品ID 天数

重载MonItemsTree.txt文件 @ReloadMonitemsTreeCfg

排队系统开关 @LogQueueSwitch 0|1

加载动态房间的配置信息 @ReloadDynRoomConf 房间名

加载跨服夺宝跳转配置文件 @ReloadTransDuobao

设置地图属性 @TempSetMapParam 地图代号 参数

清除玩家状态 @ClearAllState 测试

GM进行c2c相关操作 @c2cOperate 角色名 [下架玩家道具|卖家领取元宝|返回买家元宝|修改保障期] 订单索引号 [总价(保障期)

设置玩家的伤害分担加成值 @ChgDmgShare 角色名 伤害分担加成值

增加/减少玩家的挑战点(value大于0表示增加;小于0表示减少) @AddImpress 角色名 挑战点value

修改系统时间锁定标志(为true:表示不能修改系统时间;否则可以修改) @LockTimeChg

设置系统时间 @SetSysTime 年/月/日 时:分:秒

GM刷新排行榜 @UpdateOrder

GM造物品 @make 物品名 物品数量

减少角色的金币数量(>0) @LesCoin 角色名 金币数量

增加角色的金币数量(>0) @AddCoin 角色名 金币数量

GM设置自身武器的属性值(攻击、魔法、道术、准确) @DoNewRes 攻击 魔法 道术 准确

重载GM列表 AdminList.txt @ReLoadGmFile

更改玩家级别 @Upgradedata 角色名 级别值

更改玩家经验 @UpExpdata 角色名 经验值

更改物品属性(两项属性:属性名1/属性值1/属性名2/属性值2) @调整属性 物品ID Abil1/num1/Abil2/num2

创建行会 @MakeGuild 行会名 正会长名

删除行会 @DelGuild 行会名

“将沙巴克授予某个行会,即让该行会成为沙巴克行会” @ChgCastleOwner 行会名

开启或关闭攻城战 @ChgCastleWar

开启/结束双城沙巴克攻城战 @ChgDoubleCastleWar

开启/结束幻境沙巴克攻城战 @ChgDreamCastleWar

GM调整自身等级 @UpSelfGrade

升级玩家技能 @UpUserSkill 角色名 技能名 技能等级 技能经验

删除玩家技能 @DelUserSkill 角色名 技能名

更改玩家灵符数量(>0) @ChgUserLinFu 角色名 灵符数量

更改玩家扩展灵符数量(>0) @ChgUserLinFu2 角色名 灵符数量

更改玩家的英雄的等级 @UpUserHeroLv 角色名 英雄新等级

更改玩家的英雄的当前经验值 @UpUserHeroExp 角色名 英雄的新经验值

更改玩家的王师关系(重设玩家的王师是谁) @ChgWangshi 角色名 王师名

更改玩家的新手卡中的灵符数和元宝数 @ChgNewBie 角色名 灵符数 元宝数

更改玩家的PK荣誉值(-20..1000) @chguserGlory 角色名 PK荣誉值

更改玩家的英雄的忠诚值(0..4999) @ChgHeroFealty 角色名 英雄忠诚值

更改玩家的英雄技能等级 @ChgHeroSkill 角色名 技能名字 技能等级

更改装备等级(1..5) @ChgEquipLevel 物品ID 等级值

增加玩家圣殿灵符 @GiveSdNickLinfu 角色名 圣殿灵符数

增加送礼数 @AddNWPresent 礼物名字 礼物数量

增加接收礼物数 @AddNWAccept 礼物名字 礼物数量

GM自身自动移动到某个地图的某个点 @AutoMove 地图名 X坐标 Y坐标

删除GM自身或GM自己的英雄的连击技能(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) @DelSSKSkill 技能索引值 [1|非1]

设置GM自身或GM自己的英雄的连击技能等级(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) @SetSSKLv 技能索引值 技能等级 [1|非1]

设置GM自身或GM自己的英雄的连击技能的冷却时间(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) @SetSSKColdTime 技能冷却时间 [1|非1]

设置GM自身或GM自己的英雄的指定经脉的等级(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) @UpgradeJM 指定的经脉的索引值 经脉的等级 [1|非1]

打开GM自身或GM自己的英雄的指定的穴位索引值(编号)及之前的所有穴位(最后一个参数意义同上) @OpenPoint 穴位编号 [1|非1]

GM自身创建英雄 @CreateHero 英雄职业 名字 英雄类别([1|2]) 英雄职业([男战|男法|男道|女战|女法|女道])

清除GM自身或GM的英雄的所有连击技能相关信息(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) @ClearSSKInfo [1|非1]

GM召唤英雄 @CallHero 召唤的英雄类别 召唤的英雄的职业

GM设置自身召唤的英雄的类别和职业 @SetCallHero 召唤的英雄的类别 召唤的英雄的职业

GM设置自身主将和副将英雄的召唤时间间隔 @SetCallHeroInterval 主将英雄召唤时间间隔 副将英雄召唤时间间隔

重载C2C禁止上传列表配置 c2cForbidItems.txt @ReloadC2CItems

GM出售c2c道具 @SellC2CGoods 道具名 数量 价格

设置或查询玩家的时效灵符数(当灵符数是-1或者没有的时候就是查询当前的时效灵符数) @SetLingfu3 角色名 [灵符数|[-1|无]]

设置擂台的当前状态(0..4) @SetLTState 擂台状态

GM精炼物品 @SmeltEquip 物品ID 精炼的次数

设置玩家荣耀点 @SetGloryPoint 角色名 荣耀点

GM为玩家推送活动 @PushActIdent 玩家PTID 角色名 活动编号

新宗派中模拟客户端的修改成员的命令 @ZongpaiTest 操作ID([增加|删除]) 宗派名 在宗派中担任的职位名 玩家角色名

程序自用测试命令,测试bodyeffect效果 @TestBodyEffect

超级大药商人的库存量设置命令 @SuperMerchant 物品类型([1:疗伤|2:雪霜]) 库存类型([1:最小库存|2:最大库存|3:当前库存]) 数量

设置当前擂台人数限制 @SetLTLimit 守擂方人数 攻擂方人数

“增加玩家称号(参数4:如果不等于0表示要清除以前的数据,重置数据;否则在原来的数据上增加,比如使用次数)” @SetTitle 角色名 称号名 [有效期 是否清除以前的数据 使用次数]

删除玩家称号 @DelTitle 角色名 称号名

查看玩家拥有的称号 @QueryTitle 角色名

设置或取消当前称号(最后一个参数为set表示设置;否则取消) @CurTitle 玩家名 称号名 [set]

给予玩家称号 @DeliverTitle 玩家名 称号名 [期号 有效期]

领取称号 @DrawTitle 玩家名 称号名 [期号]

打开或关闭称号活动 @OpenTitle 称号名 open/close [周期]

查询称号信息 @TitleDetail 称号ID

称号的其他GM命令(比如命令类别是1:表示设置玩家(主宰者)释放烟火) @ExecTitleCmd 角色名 命令类别

查询玩家当前的祝福令的情况(今日、昨日、本周、上周祝福令) @QueryZFF 角色名

增加玩家主号或召唤出的英雄的技能经验(最后一个参数为空:表示主号;否则表示召唤出的英雄) @AddSkillExp 角色名 技能名字 技能经验 [空|非空]

GM修改自身道具的古董属性值 @ChgAntiNormal 物品ID 属性编号(索引值) 属性名称 属性值

GM制造古董道具 @CreateAntiItem 物品名

GM清除自身道具的古董属性 @ClearAntiInfo 物品ID

设置玩家的神秘解读技能的1:熟练度、2:使用的精力值、3:幸运值 @SetSmjd 角色名 [1|2|3] 对应的值

打开英雄攻城类别 @herostrike 攻城类别

设置玩家某个任务中指定字段的值 @SetV 角色名 任务号 字段号 字段的值

设置玩家某个活动中指定字段的值 @SetS 角色名 活动号 字段号 字段的值

GM给自身的物品添加神秘属性 @AddAntiSuper 物品ID 属性名

更改玩家或玩家英雄或GM自身或GM的英雄的装备暴击等级(最后一个参数为hero表示英雄否则是主号) @ChgBreakLevel 角色名 装备pos 暴击等级值 [hero|无]

修改行会的泉水值或累积值;批量修改行会的累积值(累积值大于指定的起始值的所有行会) @ChgGuildValue [[add 行会名 [1:修改泉水值|2:修改累积值] value]|[batchupdate 增加的累积值 起始值]]

设置/取消脚本测试模式 @ScriptTest

GM执行选中NPC的脚本函数 @sendProc 函数名

设置所有登录为GM权限 @SetAllGM

设置蛛网的持续时间、使用的冷却时间、效果(1:只限制跑动|2:限制跑动和法术攻击) @SpiderWebTest [lasttime|codetime|effect] [持续时间|冷却时间|效果标志(1|其他)]

增加玩家的投票数(投票类型:目前脚本只处理了类型为1的即主宰者选票) @AddVote 角色名 票数 投票类型

GM自杀或者设置其他玩家死亡 @Die 角色名|空(GM自身)

设置玩家的主宰者星级 @SetDominateLv 角色名 星级

GM大量建立动态房间(可以以此测试效率和内存使用) @testCreateDynRoom 房间名 数量

GM为指定名字的门派更改名字 @chgMenPaiName 旧名字(需要更改名字的门派) 新名字

GM设置指定的门派的人气值 @setMenPaiPopularity 门派名字 人气值

“c2c的测试(不同的命令,后面的参数1,2含义不一样,具体查看player.C2C_Cmd_Test函数)” @c2ctest 命令名 itemname param1 param2

“GM自身或者GM的英雄学习新的技能(1表示英雄,否则其他表示主号)” @LearnSkill 技能名 [1|非1]

“如果GM所在地图是NOKillMap(无敌?),则设置该地图的等级上限” @SetNoKillMapLv 等级值

设置服务器合击技能等级上限 @SetUnionMaxLv 等级值(5..10)

设置地图点能否使用技能 @SetNoSkillZone left right top bot [on|off](on表示禁止攻击)

“修改玩家主号或英雄的内功等级,若不在线则修改DB里的值” @SetForceDB 角色名|英雄名 内功等级值

进入/退出GM攻击模式 @GMPower

GM设置其ownmap中的每个点为free状态 @MapCellFree

重新加载怪物脚本 @reshuaMonScript

文件上传下载操作 @FileOperate [up|down|exists|del] [BaseDir|GuildDir|VentureDir|ConLogDir|CastleDir||EnvirDir|MapDir]

修改热血勇士等级 @setGoldActLv 角色名 等级

添加组队成员 @AddGroupMember 角色名

设置合成装备等级 @SetEquipComposelv 物品名等级 数量

设置合成装备属性 @SetEquipComposeAbil 物品ID 属性名 属性值 位置

清除装备属性 @ClearEquipCompose 物品ID

成就设置 @SETACHIEVE 角色名 成就ID 状态

重载引擎配置 @LoadConfig

设置怪物经验倍率 @MonExpRate

设置等级经验 LevelExp

修改自身升级经验 SelfNextExp

创建战队 CreateCorps

创建行会 CreateGild

重新关联 RefreshPlayerCorps

面对面加人 DirectAddMember

显示战队信息 DisplayCorps

请求加入战队 RequestJoinCorps

取消申请加入战队 CancelJoinCorps

显示当前申请加入的战队 DisplaySelfRequest

接受请求 AcceptRequest

拒绝入队请求 RefuseRequest

转让队长 TransferCorpsOwner

设置玩家隐身状态 SetPlayerYinshen

设置玩家无敌状态 SetPlayerNodieSet

发送邮件 SendMail

发送邮件带附件 SendMailWithAttach

获取邮件列表 FetchMailList

读一封邮件 FetchMail

删除邮件 DelMail

领取邮件 FetchAttach

向行会宣战 DeclareWar

敌对行会列表 HostileList

命令格式:@transtoyangfu [0|1] 目标区 目标组 transtoyangfu

获得角色外表值 GetFeature

@HeroSkillSwitch 玩家名 英雄技能名 开/关 HeroSKillSwitch

设置IP人物最大数 SetShortIpHumanMaxCount

重载道具分解配置 ReloadResolve

获取战队日志 GetCorpsLog

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